perjantai 23. kesäkuuta 2017

Hyvää Juhannusta!

Tervehdys Kerholaiset ja Lukiijat!

Hyvää kesää ja juhannusta kaikille ja vaikka kelit, eivät ole kaikista lämpimimmät, niin koitetaan nauttia molemmista. Juhannuksen kunniaksi laitan hieman kuvia Combound-LAN tapahtumasta. Kaikki kuvat ovat Emila Ahokkaan ottamia ja hänen blogissa pääse katselemaan lisää hänen ottamia kuvia, sekä lukemaan pelijuttuja.

Haluan vielä kiittää koko Combound Crewia upean tapahtuman järjestämisestä ja samalla haluan kutsua teidät kaikki pelailemaan ja viettämään aikaa meidän Syys-Talvi tapathtumaan, joka näillä näkymin järjestetään jälleen Marraskuussa, mutta päivämäärästä lisää kun se varmistuu.

-Ville












keskiviikko 21. kesäkuuta 2017

Batman: Paint it Black

Ensimmäiset Batman -figut alkavat olemaan viimeistelyä vaille valmiita. Kuvat ovat paremmasta kamerasta huolimatta taas hiukan mitä sattuu kun salama heijastaa vähän liikaa muutamia yksityiskohtia.

Aloitetaan herrasta itsestään:





Aikaisempi liila sävy hävisi maalikerroksien alle ja lisäsin lopulta enemmän sinistä sävyä viittaan. Muutamaa kohtaa saatan vielä korostaa hiukan vaaleammalla värillä.

Seuraavana vuorossa salamurhaajien kuningas, itse Ra's al Ghul




Figun konseptikuvissa kaulaliina ja paita, sekä huotra, olivat vielä tummemmansävyisiä, mutta itse halusin tuoda näitä enemmän esille ja maalata ne valkoisiksi ja huotran punaiseksi. Tämän figun lopputuloksesta olen melko tyytyväinen, vaikka naamaa saatan vielä hienosäätää. Esimerkiksi kuvassa korostuu posken vaalea viiru aika paljon vaikka todellisuudessa sitä tuskin erottaa.

Lopuksi vielä kolmas musta lammas, Talia al Ghul






Konseptikuvissa vyö ja tukka olivat myös mustia, mutta itse halusin korostaa näitä ja maalasin vähän eri tyylisiksi. Naamaan en ole oikein vielä tyytyväinen, mutta figun naaman yksityiskohdat olivat muutenkin aika pienet ja muutaman maalikerroksen jälkeen ne tuntuivat häviävän kokonaan. Saa nähdä mitä tulee tuolle vielä tehtyä.

Tykkäsin Warman pingiinin miehien baseissa olleista ruohontupsuista, joten piti kopioida idea ja lisätä myös ruohontupsuja mukaan. Valkoiset kukat tuovat myös kivasti kontrastia tummasävyisiin figuihin, vaikka nyt temaattisesti urbaaniin ympäristöön eivät niin kovin hyvin sovikaan.
 


 

Batman: Penguin's Crew, part 4

Nyt on ite Pingviinimieskin maaleissa, eli koko setti valmiina pelipöydälle. Olivat tosiaan espanjanpojat unohtaneet pakata Oswaldin sateenvarjon mukaan, joten askartelin paskartelin itse uuden milliputista ja nuppineulasta. Ei se nyt maailman hienoin ole, mutta ihan tyytyväinen olen lopputulokseen omat rajoittuneet skulptaustaidot tietäen. Varmaan olisivat uudenkin lähettäneet jos olisin viestiä pistäny, mutta kuka sitä nyt paria viikkoa jaksais ootella kun vihdoin on maalausinspiraatiota.

Pelipöydällä Pingviini ei tosiaan ole mikään supertaistelija vaan enemmänkin taustapiru. Toki sateenvarjolla voi ilkeästi ammuskella kolmen veripisaran verran tai lähistellä terävällä piikkikärjellä. Takin alla on luodinkiestävä liivi, joka vaikeuttaa pyssyköillä haavoittamista, eli täytyy 4+ heitellä jos haluaa haavoittaa sen normaalin 2+ sijaan. Lisäksi kovana bisnesmiehenä Pingiini tuo $500 lisähynää, joka antaa mahdollisuuden tuoda lisää aseita pöydälle. Tuohon päälle vielä vähän muuta pikkukivaa jota en nyt lähde sen enempää avaaman tässä.


Nyt olisi tarkoitus saada muutama peli alle ennenkuin lähden sen enempää laajentamaan poppoota. Olen kyllä hieman miettinyt että mukaan tulisi porukan ainoa sidekick Sickle ja kaveriksi vielä Deadshot (classic), jotta tulisi hyödynnettyä tuota Pingviinin lisärahoitusta. Näillä pääsisi siihen 300 pisteeseen.

tiistai 20. kesäkuuta 2017

Dark Souls the Board Game -esittely



Heipä hei!
Yksinpeli käynnissä

Vihdoinkin noin puolentoista vuoden odottelun jälkeen sain käsiini lempivideopelisarjastani tehdyn lautapelin, eli tietysti Dark Souls the Board Game. Peli on siis Kickstarterin kautta eloon herätetty massarahoitusprojekti jo ehkä tutuksi tulleelta Steam Forged Gamesilta (Guild Ball). Viime viikolla käsiin saamani paketti sisältää Core Gamen, eli peruspelin ilman lisäosia tai muita lisähärpäkkeitä joita odotetaan saapuvaksi myöhemmin tänä vuonna. Peruspelissä pääsee pelaamaan Dark Souls 1 ja Dark Souls 3 -peleissä tutuiksi tulleissa paikoissa; Undead Burg, Sen’s Fortress, Anor Londo, High Wall of Lothric ja Undead Settlement. Näiden lisäksi voit vapaasti tehdä omia kenttiä mukana tulevilla palasilla.

Peli on siis 1-4 pelaajan yhteistyö/yksinpeli (Peliaika 90-120min) jossa tarkoituksena on selvitä Mini tai Main Bossiin asti ja tappaa se jonka jälkeen pääset jatkamaan seuraavaan alueeseen. Pelissä käytetään erittäin taidokkaasti tehtyjä 35 millisiä pienoismalleja pelinappuloina joita peruspelissä tulee mukana noin 26 kappaletta, sisältäen näyttävät ja isot pääpahikset. Erilaiset efektit ja jotkin itemit merkitään mukana tulleilla pahvinappuloilla. Mukana tulee myös neljää eri väristä noppaa, jotka eivät ole normaaleja D6 -noppia vaan musta, sininen ja oranssi hyökkäys/puolustus -noppa sekä vihreä väistönoppa (dodge). Koska peli pohjautuu roolipeliin jonka yksi viehätys on sadoissa, ellei tuhansissa, erilaisissa tavaroissa/aseissa/taioissa niin mukana tulee tietysti iso pino kortteja, joista suurin osa on aarrekortteja joita saa tietyissä tilanteissa nostaa pakasta sattumanvaraisesti. Mukana tulee myös viholliselle datakortit ja mini/main bosseille käyttäytymiskortit joihin palaan myöhemmin.
Pelistä löytyviä itemeitä
Hyökkäys/puolustus ja väistönoppia

Peli alkaa noudattamalla kampanjassa annettuja ohjeita, tai jos pelaat yksittäisen luolaston itseksesi tai kavereiden kanssa niin toimitaan seuraavanlaisesti. Pelaajat valitsevat oman pelaajahahmonsa (Knight, Warrior, Assassin, Herald). Päätätte minkä mini tai main bossin luokse haluatte päästä taistelemaan, etsitte kyseisen pahiksen datakortin pakasta, katsotte kortista miten monta ja minkä tasoisia huoneita tai “encountereita” tulee ennen bossiin pääsyä. Sitten voittekin laittaa tarvittavan määrän pelilaattoja pöydälle ja peli voi alkaa! Kaikki pelit alkavat Bonfireltä eli eräänlaisesta turvapaikasta jossa ei tarvitse pelätä vihollisia vaan päinvastoin bonfirellä on kaksi ystävääsi: Andre of Astora seppämies sekä Firekeeper jonka elämäntarkoitus on palvella pelaajaa ja suojella tulta. Bonfirellä voit myös kehittää (leveloida) hahmosi statseja, ostaa aarteita, tai parantaa varusteitasi – toisaalta joka kerta kun käyt bonfirella myös viholliset heräävät tuoreina valmiina uuteen taisteluun.

Level 1 encounter
Kun ensimmäisen kerran astut Bonfireltä encounter -laatalle, niin otamme kortin Encounter korttipakasta. Pakkoja on kolmenlaisia, level 1 encounter, level 2 encounter ja level 3 encounter. Nämä ovat siis niitä kortteja jotka lukevat Mini/Main Boss kortissa. Level 1 on helpoin ja Level 3 on vaikein. Tällainen kortti nostetaan joka kerta kun astumme uuteen huoneeseen pelissä ja siinä kortissa näkyy mitä vihollisia laitamme hyökkäämään pelaajaa vastaan sekä mihin kohtaan viholliset asetetaan. Kun viholliset on asetettu pelaaja tai pelaajat päättävät mihin paikkaan kukin pelaaja haluaa sijoittua kolmesta eri vaihtoehdosta ja kuka pelaajista johti porukan huoneeseen. Tämän jälkeen vihollinen aktivoituu sen mukaan miten Data -kortissa lukee. Vihollinen hyökkää siis joka kerta ensimmäisenä, ja pääasiallinen kohde heille on se joka johti porukan huoneeseen, eli tällä epäonnisella yksilöllä on Aggro -token. Kun viholliset ovat tehneet kaiken mitä heidän datakorteissaan lukee on seuraavaksi yhden pelaajien vuoro, pelaaja aktivoituu ja voi liikkua, juoda parannusjuoman, hyökätä viholliseen tai ehkä kenties paeta vihollista? Jonka jälkeen on taas vihollisen vuoro, eli:

1.       Ritari aktivoituu
2.       Kaikki viholliset aktivoituvat
3.       Salamurhaaja aktivoituu
4.       Kaikki viholliset aktivoituvat
5.       Jne.

Jokainen encounter siis jatkuu tällä kaavalla kunnes viholliset ovat tapettu huoneesta tai yksikin sankareista kuolee. Jokaisesta encounterista saat sen läpäistyäsi sieluja joilla voit ostaa uusia itemeitä tai leveloida. Jos taas kuolet encounterissa niin menetät kaikki sielut jotka sinulla siihen mennessä oli, ja ne jätetään siihen paikkaan mihin kuolit. Sielut voi käydä hakemassa samasta paikasta kunhan pysyt elävänä siihen asti, muuten sielut menettää kokonaan. Lisäksi kuollessa menetät yhden Sparkin eli kipinän, joka merkitsee sitä kuinka monta kertaa voit kuolla ennen kuin peli on hävitty kokonaan, kipinöiden määrä on 1-5 pelaajamäärästä riippuen.

Tällä tavoin siis käydään kenttää läpi huone huoneelta kunnes päästään sumuverhon taakse jossa odottaa joko mini boss tai main boss (Vaihtoehtoina Winged Knight, Boreal Outrider Knight, Titanite Demon, Gargoyle, Ornstein ja Smough tai Dancer of the Boreal Valley). Yleensä ennen pomotaisteluita pelaajat ovat käyneet varmasti kaikki huoneet ja valmistautuneet taisteluun ostamalla itemeitä ja hiomalla taktiikoitaan, jotta varmasti selviävät bossista. Ei ole nimittäin kivaa kuolla bossissa ja joutua takaisin bonfirelle ja käymään läpi kaikki huoneet uudestaan ennen pomon uudelleenkohtaamista.

4 sankaria vastaan Gargoyle
Pomotaistelu alkaa samalla kaavalla kuin normaali encounter, laatassa näkyy kohta mihin bossi laitetaan ja pelaajat taas päättävät mihin paikkoihin he sijoittuvat ja tarkistaen kenellä on aggro -token tällä kertaa. Sitten vihollinen hyökkää. Pomotaistelut kuitenkin kulkevat eri tavalla kuin normaalit encounterit. Etsimme siis pomon datakortin käsiimme, katsomme kortista kuinka monta käyttäytymiskorttia (Behaviour Card) taistelussa käytetään. Käyttäytymiskorteissa näkyy pomon hyökkäys ja liike kullakin vuorolla. Pomoilla siis on monta erilaista kaavaa miten he liikkuvat ja lyövät. Käyttäytymiskortteja otetaan esimerkiksi 4, joita ei saa katsoa etukäteen. Sitten nostat ensimmäisen kortin neljästä ja katsot mitä pomo tekee, puolustaudut ja jatkat seuraavan pelaajan vuoroon. Tätä pakkaa ei sekoiteta vaan kun kortit on käyty loppuun niin pakka käännetään ja sinun pitää muistaa missä järjestyksessä hyökkäykset menivät jotta voit ennakoida ja liikuttaa hahmoasi järkevään paikkaan. Pomotaistelut muistuttavat mielestäni paljon videopelissä olevia taisteluita.

Ornstein ja Smough ja heidän Behaviour -kortit.
Kun lopulta voitat pomon niin olet voittanut pelin ja voit joko jättää pelaamisen siihen tai jatkaa seuraavaan kohteeseen samoilla hahmoilla kehityksineen.

En tämän enempää paneudu sääntöihin koska ne on huomattavasti helpompi oppia itse pelatessa, mutta tämän olikin tarkoitus olla eräänlainen esittely pelistä joka toivottavasti herättää kiinnostusta faneissa tai kokonaan Dark Souls maailmasta tietämättömille. Mielestäni tämä on todella hauska peli pelaajille jotka pitävät pienestä haasteesta. En sen kummemmin myöskään arvostele tätä peliä ennen kuin olen päässyt pelaamaan kunnolla, tätä kirjoittaessani olen pelannut kaksi peliä kavereiden kanssa ja yhden pelin yksin, sanoisin että peli on parhaimmillaan kolminpelinä. Nyt mä meen heittää noppaa ja valmistaudun kuolemaan!


Kolmen perusvihollisen datakortit


Knight on käyttänyt 3 staminaa ja ottanut 2 haavaa, kun nappulat kohtaavat, pelaaja kuolee.

Haarniska antaa sinisen puolustusnopan ja kilpi mustan puolustusnopan. Noppien silmäluvun tulee olla sama tai enemmän kuin vihollisen datakortissa näkyvä hyökkäysten määrä.

4 staminaa käyttämällä voi hyökätä sinisellä että mustalla hyökkäysnopalla, joiden silmäluvun tulee olla ainakin yhden suurempi kuin vihollisen datakortissa näkyvän puolustuksen määrä, jotta vihollinen haavoittuu.



torstai 15. kesäkuuta 2017

Batman: Penguin's Crew, part 3

Kolmas ja tähän erään viimeinen pingviinikätyri maaleissa. Jotenkin tämä oli vähiten kiva maalattava, koska ylävartalon skulpti oli tosi epämääräinen. Tommoinen siitä nyt tuli sitten.

Pelissä tää kaveri sit onkin melkoisen kova luu. Sähköpatukka antaa kahden verran stundamagea ja on kaupanpäälle handy ja mechanic. Käytännössä siis rerollailee osumiset ja haavoittaa 3+ heitolla. Päällään kaveri kantaa jalkapallovermeitä jotka vie viholliselta pois sharp ja heavy etuudet aseesta. Lisäksi omaa vielä Follow me!!! komennon joka antaa yhden liikecountterin kaikille kätyreille 10 sentin päähän.

keskiviikko 14. kesäkuuta 2017

Batman: Killer Croc (Suicide Squad)

Tervehdys Kerholaiset ja Lukijat!

Kattellu kun muut on aloittanut maalaamaan omaa porukkaa kauheeta vauhtia, niin ajattelin pistää pienen WIP kuvan maalamastani SS Killer Croc hahmosta, kyseinen tuotos päätyy Sotakoneen demotuspöytään, sitten kun se on valmis, mut sit ne kuvat...








-Ville



tiistai 13. kesäkuuta 2017

Batman: Penguin's Crew, part 2

Uutta pukkaa taas. Tälläkertaa hierarkiassa yksi askel ylös ja tälle kaverille on uskallettu antaa jo rynkky käteen. Peliä kokeilleet on varmaankin jo todennutkin, että pyssyt on melkoisen tappavia vehkeitä ja rynkky ei tosiaan ole poikkeus. Nimittäin sillä voi ampua rajattoman kauas (kunhan sen kohteen näkee) ja kolmosen roffilla mikäli paikallaan seisoo ja lämääkin tekee sen kolme verta. 

maanantai 12. kesäkuuta 2017

Batman the Miniature Game: Suicide Squad

Rykäsinpä oikein kunnolla ja tuli maalattua koko jengi valmiiksi muutamalla istunnolla. Harley Quinn tulee vielä jengiin mukaan, mutta se on vielä täysin koskemattomana. Saanko esitellä:
Vuohimies, Silmämies, Pandamies, Valkomies, Mustamies ja Letomies. Jaredista tuli vähän suunniteltua harmaampi, voi olla että palaan hänen pariin ja lisään kerroksen vaaleaa ihonväriä.

Batman: Penguin's Crew, part 1

Eka jäbä Pingviinin possesta maaleissa. Oli kyllä virkistävää maalailla 35mm ukkelia pitkästä aikaa 15mm jälkeen. Lopputulokseen olen ihan tyytyväinen ja siitä tuli juurikin sellainen kun mielessä kuvittelin maalailua aloittaessani. Lakat tarvitsee vielä päälle laittaa, kun tänään oli vähän sateista niin ei siihen pystynyt.

Kyseessä peruskauraa joka ei oikeestaan osaa mitään, tosin ekassa testipelissä pääsi kilvellään torjumaan singon kudin! Kilpi siis antaa tälle kaverille pysyvän 4+ Ping! savetuksen ja lähitaistelussa saa +1 torjuntoihin.

sunnuntai 11. kesäkuuta 2017

Batman the Miniature Game: Panda Man!

Moi!

Eilen ComBoundissa tuli testattua ensimmäistä kertaa Batman pienoismallipeliä, vaikka jengi on jo jonkun aikaa ollut omistuksessa, mutta inspiraatio ei. Onneksi inspiraatiokärpänen puri ja kovaa ja toivon että pääsen lähiaikoina huitelemaan Gothamin kaduille omalla jengilläni. Tässä niistä ensimmäinen, Pandamies. Figu on jokseenkin mielipiteitä jakavasta Suicide Squad -elokuvasta tuttu, mutta silti pienoismallina älyttömän makee. Tämä oli myös hauska maalata, ja tässä oli hyvä kokeilla silmiin vähän erilaista maalaustyyliä mitä yleensä tulee harjoiteltua. Koitin saada likaisen fiiliksen pandapukuun, ja kieltämättä se saattaisi kaivata vielä vähän puhtaammalla valkoisella highlighteja, mutta menköön tällä kertaa näin.